Карточная игра Макао

карточная игра макао

Впервые карточная игра Макао появилась в 19 веке. Португальские офицеры-колонисты проводили долгие часы, развлекая себя игрой в карты. В честь одного их китайских поселений, в которых португальцы несли вахту, и была названа игра в карты Макао.

Принято считать, что макао является разновидностью румынской игры «Сумасшедшие восьмерки». Пик популярности карточной игры макао выпал на начало XX века, но, вскоре на казино были наложены запреты и об этом развлечении надолго забыли. Спустя пятьдесят лет макао снова появилась в игорных заведениях, громко заявив о себе в мире азартных игр. Самое интересное то, что в карточную игру Макао может играть почти неограниченное число участников. Игроков в макао называют «понтерами», а сдающего – «банкомётом».  Перед началом игры перемешиваются две колоды карт по 52 листа. Участник, вытянувший из колоды младшую карту, сдаёт первым, становясь банкометом. После этого, каждый получает по одной карте, которая не открывается сразу. Перед раздачей банкомёт обязан сделать ставку. Все участники игры между собой определяют минимальные и максимальные ставки партии.

Туз в этой игре оценивается в одно очко, десятки – ноль очков. Главная карта игры в макао - девятка. После неё по старшинству идут восьмёрка, семёрка и так далее. Первый сидящий, получив карту, должен открыть её и объявить, что он собирается делать: прикупить еще карт или идти на одной. Прикуп не стоит делать, если на руках понтера семёрка, восьмёрка или девятка. К картам же с меньшим количеством очков лучше сделать прикуп.

Банкомёт повторно раздаёт карты всем тем, кто решил прикупить. Когда все понтеры довольны, банкомёт должен открыть свою карту. После это понтеры по очереди открывают свои. Понтер, у которого больше всего очков, может взять с банкомёта сумму, которую он поставил на карту. Если же очков оказалось меньше, то понтер должен заплатить банкомёту.

Прикуп считается удачным, если к тузу прикупить восьмёрку, семёрку или шестёрку. Но, следует быть очень осторожным, так как прикуп иногда может не просто уменьшить число очков на руках, а и полностью их уничтожить. Например, если добавить к пятёрке шестёрку, то сумма Ваших очков будет равна единице. В то время как у банкомёта на руках может оказаться от двух и выше очков. Хотя, если Вы к пятёрке прикупите четвёрку, то шансы на победу автоматически возрастут. Ничья объявляется в случае, если у понтера и банкомёта одинаковое количество очков. При ничьей никто никому не платит. Если у понтера 1, а у банкомёта на руках десятка, то как и в блэкджеке, последний обязан заплатить понтеру. Это же происходит, когда у понтера десятка,а  у банкомёта – одно очко. Банкомёт может брать ставку понтера, если тот проигрывает ему минимум одно очко.

Когда у банкомёта заканчиваются карты для раздачи, то партия завершается. Обязанность раздавать карты переходит к игроку, сидящему слева от банкомёта. Игра продолжается до тех пор, пока каждый из участников игры не побывал хотя бы по разу банкомётом. В карточную игру макао чаще всего играют на наличные деньги.